如果只看截图和预告片,那么在我们恐怕很容易就会将《地狱潜者(Helldivers)》当做是另外一款平庸的、大家早已习以为常了的俯视视角二轴动作射击游戏。这倒也不能全怪玩家们先入为主,因为毕竟这个门类已经大致定型,在许多个年头里都没有得到实质性的发展。但是,即便说《地狱潜者》尚不足以独立将这种玩法拉回到游戏产业的第一梯队,它也给我们带来了足够的新鲜感。最令人难以置信的是,它居然只在基本的设计公式上改动了那么一点点儿,就给我们带来了一部几乎完全不同的作品。许多曾经与这个念头擦肩而过的开发者现在恐怕要狂拍大腿了。

8.2 地狱潜者 Helldivers 评测平台:PS4 《地狱潜者》只扭动了一两颗“螺丝”就让俯视视角动作射击游戏散发出了前所未有的魔力,它的多人对战激烈、迅疾、充满了戏剧性,能在你与朋友之间制造出一阵又一阵的笑声与无数美好的回忆。 百花缭乱

《地狱潜者》让我们扮演的就是隶属于“超级地球”的一支伞兵部队,从轨道上直接降下地面的作战方式为他们赢得了这么一个诨名。它有着还算光鲜的外表,有着不错的射击手感,更重要的是,它还有着《星河战队》(是电影,不是海因莱因的原著)那种正话反说式的阴险幽默,而比之“讽刺”已经逆流成河的电影界,这种精神在电子游戏的社群内也显得更加扎眼。

《地狱潜者》宣传片:

这种幽默的喜剧效果不好解释,也不便解释,不过只要你打开游戏,立刻就能从作品的每一个角落发现那种绵里藏针的辛辣。至于前面提到的创新改进,其实说白了就是一句话:可以误伤。没错,这是一部让最多四个玩家挤在一方小小的屏幕内的、每一个玩家都能轻松倾泻出枪林弹雨的上帝视角射击游戏。如果你还不能理解这是什么意思,那么不妨想想一下,当年《魂斗罗》的俯视关卡中,如果比利和兰斯的散弹枪能够打死对方会是一种什么效果。

这就是《地狱潜者》,四个人挤在这么大块地方里,想不误伤真的很难

“那还能玩?”有朋友可能会问。

答案是:其乐无穷。

《地狱潜者》的另一点独到之处在于,它将自己在纵深方面的发展几乎完全建立在了配合之上。游戏上手不难,在具体的操作方面也没有什么了不得的深度,但这是一部必须仰赖联机才能发挥特长的作品,单打独斗虽然也能通关,但那完全无法彰显出本作的魅力。而配合在《地狱潜者》中又是那么的困难,第一次跳入他人游戏的新手菌几乎必然会成为团队杀手,用自己的突击步枪和散弹枪乐颠颠的将自己的队友打翻在地(这在暗哨与几名同事的游戏中被连续证明了4次……)。

你在征兵广告里的形象是这样的,可真是到了战场上以后嘛……

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